Maestro21
                                             

Cultura y Educación en Imágenes

Videojuego ayuda a pacientes con lesiones cerebrales

El Challenge Circus es un escenario virtual de un videojuego que ayuda a ejercitar la mente y acelerar el proceso de recuperación de las personas que padecieron un accidente cerebrovascular.

Científicos de la Universidad de Newcastle en el Reino Unido están aplicando el juego como una terapia de apoyo a la rehabilitación de los pacientes.

Y es que Challenge Circus, creado por un grupo de informáticos, permite que los afectados recuperen lentamente las funciones motoras.

Los jugadores utilizan controles inalámbricos para superar pruebas de un circo convencional como domar leones o saltar sobre una red.

El objetivo es utilizar el juego como una alternativa barata y eficaz a los tratamientos existentes, sobre todo para pacientes que pueden jugar en casa.

Alrededor del 80% de las personas que han sufrido un episodio cerebrovascular no recuperan totalmente el movimiento de un brazo o las funciones de una mano. Sin embargo, se espera que con esta herramienta aumente la mejoría ya que los pacientes pueden continuar la rehabilitación en sus hogares.

“Un artista del trapecio”

“El juego me anima a seguir adelante con mi terapia”, comentó Danny Mann, de 68 años, un paciente que sufrió un derrame cerebral en febrero.

Desde que tiene el video juego a Mann le parecen aburridas las terapias con ejercicios.

“Es la primera vez que tengo un videojuego. Cuando tengo los controles en mis manos intento ser un artista del trapecio, algo que nunca espero probar durante mi vida”, detalló.

El paciente está animado con acelerar su recuperación, entre otras cosas, para poder jugar con sus nietos.

Janet Eyre, profesor de neurociencia pediátrica en la Universidad de Newcastle, explica que el videojuego podría ayudar a cubrir el déficit que existe de terapeutas especializados en atender víctimas de apoplejía.

“Olvidan que es una terapia”

The game in action: Users learn a variety of circus tricks - but these tools can also re-build their skills during the fun“Cuando están jugando los pacientes se dejan absorber por las competencia y los personajes del circo. Se les olvida que el video juego forma parte de su terapia de rehabilitación”, subraya Eyre.El profesor Dame Sally Davies, del Departamento de Salud británico, comentó que el desarrollo de este tipo de tecnología es una “notable innovación para el NHS (Servicio Nacional de Salud)”.”El gobierno está comprometido con apoyar esta experiencia. Queremos que herramientas como los videojuegos se incorporen de manera habitual en el tratamiento de los pacientes”, señaló Davies.

A medida que los pacientes avanzan en Challenge Circus el juego se vuelve más difícil, una señal de que la recuperación está avanzando.

Las tareas requieren habilidades motoras sencillas como pulsar un botón y, un poco más complicadas, como extender los brazos. En ambos casos se pueden realizar desde una silla de ruedas.

www.Maestro21.org

Primer microsatélite de Latinoamérica se construye en el Perú.

 Marcará el inicio de la era cósmica en nuestro país, destacan

 Perú se convertirá en el primer país de Latinoamérica en producir y lanzar un microsatélite al espacio para registrar imágenes encriptadas de alta calidad y captar información que permita conocer el origen de los fenómenos atmosféricos.

Se trata de un proyecto que especialistas de la Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) y expertos en tecnología satelital de la Universidad Estatal del Sur Oeste de Rusia (Uesor) desarrollan en conjunto desde agosto pasado. El objetivo es ponerlo en órbita a finales de 2013.

“Aparatos cósmicos como este no se han producido en otro país de Latinoamérica. Por eso, nuestro satélite peruano-ruso será el primero de su clase en ser lanzado al espacio”, afirmó Nikolay S. Frolov, representante de la referida universidad rusa.

En declaraciones a la Agencia Andina, Frolov sostuvo que la elaboración de dicho microsatélite, siguiendo un modelo mejorado y más resistente a los fenómenos del espacio exterior, marca el inicio de la era cósmica para Perú.

Refirió que el modelo hexagonal del microsatélite UNI-Uesor será el prototipo base para la elaboración de aparatos similares en otras naciones. Anteriormente se produjeron dos satélites de forma rectangular en Rusia y Estados Unidos.

microsatelite uni uesorFrolov, también director del Centro para la Colaboración Científico-Técnica e Innovativa de Rusia con Países Iberoamericanos, de la referida universidad, explicó que el proyecto se realiza en el marco de un programa del mismo centro, denominado Radioskaf.

Si bien el envío del microsatélite al espacio se realizará desde la agencia rusa Roskosmos y el entrenamiento de los especialistas encargados de su lanzamiento al espacio se dará en Rusia, Frolov indicó que el aporte científico de los especialistas peruanos es trascendental para el éxito del proyecto.

“Nosotros tenemos una frase rusa, decimos que las personas, los cuadros científicos son los que resuelven todo. Y aquí en Perú realmente tienen los especialistas que pueden resolver las tareas propuestas”, añadió.

El microsatélite UNI-Uesor tiene unos 35 centímetros de arista y será lanzado desde la Estación Espacial Internacional, para orbitar a 350 kilómetros por encima de la Tierra, entre seis meses y un año, soportando temperaturas de más y menos 200 grados.

Por su parte, el director de la UNI, Aurelio Padilla, explicó que el referido satélite podrá capturar imágenes de grandes áreas y alta calidad que sean de interés para los sectores de la industria, agricultura, meteorología y otros en Perú.

A diferencia del nanosatélite Chasqui, cuyo lanzamiento está programado para finales del presente año, Padilla detalló que el nuevo aparato capturará imágenes ya encriptadas y codificadas, lo que representa un mayor nivel de seguridad.

Dijo, además, que los expertos de la UNI elaboran algoritmos y procedimientos matemáticos que permitan enviar las imágenes de manera confiable y sin distorsiones del espacio a la Tierra.

Otra misión que cumplirá el microsatélite peruano-ruso será captar mediante una antena las frecuencias bajas que se liberan en el ambiente cuando ocurren fenómenos atmosféricos como tormentas y truenos, entre otros.

Esas frecuencias serán enviadas a la Tierra para su análisis y cuando se trate de información específica de Perú serán derivadas para su estudio a una central próxima a implementarse en nuestro país. Andina.

Perú en mundial de tecnología gracias al Proyecto Wake Up

Los estudiantes universitarios viajarán a Australia para competir en el Imagine Cup de Microsoft

Tras una ardua competencia entre los diez finalistas, el proyecto Wake Up, elaborado por alumnos de la Universidad San Martín de Porres, será el representante del Perú en el Imagine Cup 2012, el concurso tecnológico internacional organizado por Microsoft.

Los ganadores viajarán a Australia y competirán con jóvenes de todo el mundo.

Claudia Montalvo, una de las integrantes de Wake Up, contó que el proyecto está orientado a la estimulación psicomotriz en niños con síndrome de Down a través de la interacción con la naturaleza. Mediante el uso de las nuevas tecnologías se propone mejorar la estimulación motora, social afectiva y cognitiva de estos niños.

Según Guillermo Guzmán, gerente general de Microsoft Perú, “en Australia van a haber muchas empresas, muchos inversionistas irán a ver lo que los jóvenes están creando en el mundo. Participan más de 180 equipos representando uno por país, va a ser una linda experiencia para los ganadores” recalcó.


www.Maestro21.org