Cómo sincronizar toda tu música en Android

Como la mayoría de nosotros sabe que actualmente contamos con montones de servicios de música en streaming, tiendas en linea que venden discos y canciones, artistas que ofrecen su música para descarga gratuita o con modelos «pague lo que usted quiera», etc., son tantas las fuentes que tenemos para obtener música y tantos los medios para escucharla, que ya casi solo los coleccionistas compran CDs.

No importa al lugar donde vayamos, podemos disfrutar de nuestra música en nuestros ordenadores, smartphones, tablets, consolas de videojuegos, reproductores portátiles, etc. Pero, la experiencia mejora aún más cuando podemos encontrar la manera de que nuestro contenido esté disponible por igual en todos. Ahorrarnos el tedioso proceso de copiar canciones en este dispositivo, y luego en otro, y en otro, que puede tomarnos horas, o días, es algo que sin duda se agradece. Por suerte existen muchos reproductores de música, servicios de almacenamiento en la nube, y de reproducción de música en streaming, que nos ofrecen varias alternativas para sincronizar toda nuestra música a través de múltiples dispositivos.

En esta ocasión vamos a ver algunos de estos servicios, y de qué manera podemos aprovecharlos para sincronizar música con nuestros dispositivos Android, y así llevar nuestros canciones a donde sea que vayamos.

Google Play Music

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Es una de las maneras más sencillas de sincronizar música, ya viene instalada en varios dispositivos con Android de stock y es una descarga gratuita desde la Play Store. El servicio de música en streaming de Google no es el más popular del mundo, pero es bastante eficiente. No solo puedes escuchar, descargar y comprar música, sino que puedes subir hasta 20 mil canciones de tu propio disco duro y escucharlas vía streaming desde la web, o desde cualquier dispositivo con Android. Google Play Music es sumamente simple, subes tu música a la nube de Google y ya la tienes disponible en cualquier momento, también puedes descargar las canciones en tu smartphone o tablet para luego escucharlas sin conexión.

Beat cloud & music player

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Beat es un reproductor de música para Android que nos permite escuchar toda la música que tengamos almacenada en Google Drive o Dropbox. La aplicación se conecta a nuestras cuentas de ambos servicios y es capaz de reproducir vía streaming los archivos de audio que tenemos almacenados en la nube. Aunque beat también funciona como un reproductor convencional para reproducir los medios locales, la posibilidad de hacer streaming desde estos dos servicios lo hacen una herramienta genial.

DoubleTwist AirSync

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doubleTwist AirSync es una versión premium del popular reproductor de música para Android, nos permite sincronizar de forma inalámbrica nuestra música, fotos y vídeos de iTunes ya sea con Mac o PC a través de la red WiFi doméstica. También puede hacerlo vía AirPlay en el Apple TV. Incluso puedes transmitir música a tus consolas de videojuegos. Solo tienes que instalar un cliente para escritorio compatible con OS X 10.5 o superior, y Windows XP, Vista, 7 y 8.

Rdio y Spotify

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Estos dos ultra conocidos servicios de música en streaming también nos permiten sincronizar nuestra música, ya que con las suscripciones de pago de cada una, podemos descargar directamente en nuestro dispositivo, las canciones, discos o listas de reproducción que tenemos guardadas, para escuchar cuando estemos offline. Si estás por quedarte sin señal, o si vas a salir y no tienes datos móviles, sincroniza tu lista de reproducción actual y Rdio la continua reproduciendo. Spotify hace exactamente lo mismo, y ambas suscripciones cuestan casi lo mismo, le elección es solo una cuestión de gustos personales.


Fuente: Bitelia 

 

¿Sabes si duermes lo suficiente? ¡Esta app te ayudará a saberlo!

Cuando dormimos, el descanso puede estar basado en muchos factores: la posición, el colchón, la luz, si hay ruido ambiental, etc, etc. Sin embargo, una de las cosas que pueden mejorar por mucho la calidad del sueño es dormir por lapsos de 90 minutos aproximadamente, y esta app te ayuda a calcularlos.

90Night: Sleepy Time Calculator es una app para Android que permite averiguar cuál es la mejor hora para levantarse y sentirse completamente relajado, a diferencia de esas veces en las que a pesar de haber dormido por horas te sigues sintiendo somnoliento.

Como lo afirman los desarrolladores: “El sueño funciona en ciclos de 90 minutos. Esa es la razón por la que puedes tener una buena dosis de sueño y aún sentirte cansado – porque lo más probable es que hayas levantado a la mitad de uno de tus ciclos de sueño”.

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En la interfaz de la aplicación se solicita la hora a la que te vas a meter a la cama y a partir de esto se calcula el estimado de sueño que debes cumplir para levantarte sintiéndote relajado; si lo haces correctamente podrías establecer un mejor horario de sueño para reducir tu estrés semanal y tener una mejor salud.

Cuando se establecen los horarios, basta con elegir la hora predilecta a la que deseas levantarte para que se establezca una alarma. Esta app también tiene la función de aplazar el sonido del despertador por algunos minutos más, sólo en caso de que aún no te sientas completamente recuperado.

La aplicación funciona correctamente y es gratuita; también se puede optar por la versión sin publicidad por la que se deben pagar 99 centavos de dólar. Para descargarla basta con seguir este enlace.


Fuente: UnoCero

 

Airdroid te permite gestionar tu Android sin cables

¿Quieres pasar una foto de tu celular al computador, un vídeo, un documento que redactaste o un archivo de sonido, pero no tienes el cable a la mano? Fácil, usa Airdroid y problema resuelto. ¿Cómo es posible?

Esta app la encontré por casualidad, y aunque poco la uso, me ha ayudado muchas veces. Mediante la red WiFi, Airdroid crea una especie de servidor en tu celular Android lo que te permitirá acceder a muchas opciones de tu dispositivo desde el navegador que uses en tu computador.

Entonces, si necesitas pasar una imagen, por ejemplo, desde tu Android al computador o viceversa, puedes hacerlo mediante Airdroid.

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Estas son algunas de las muchas cosas que puedes hacer usando esta aplicación:

  • Cámara fotográfica
  • Llamadas
  • Envío de SMS
  • Gestión de multimedia
  • Localizar tu teléfono

Sin duda alguna es una muy buena aplicación que sobresale por su utilidad y que está acompañada por una interfaz bastante pulida y de fácil uso.

Creo que incluso aún teniendo los cables a la mano, deberías usar Airdroid. La comodidad de gestionar el teléfono sin estar atado a un punto USB es muy buena. Y lo mejor de todo  es gratis, así como muchas aplicaciones de Google Play.


Fuente: Android-ez

 

Mejora el rendimiento de la batería de tu Android con Greenify

Sabemos que la mayoría de personas tienen un celular con Android, pensando en ello, compartimos esta aplicación que seguro le gustará a varios. La función de la app a continuación es mejorar el rendimiento de la batería, la que siempre se ve bastante afectada por el uso continuo y nos hace correr a cargarla antes de que se apague el dispositivo.

Muchas aplicaciones nos permiten llevar un control del uso de la batería de nuestro Smartphone. Sea un widget, un task killer, o lo que sea, sin embargo, con el tiempo su efectividad disminuya. Es muy tedioso tener que estar pendiente, además del nivel de carga, a la aplicación que te ayuda a mantener con energía tu dispositivo. Greenify pretende ayudarte con ese tedioso problema de una forma muy poderosa.

Los usuarios de Android sabemos que muchas aplicaciones siempre están corriendo en el denominado background o segundo plano. En ese sector donde nadie las ve. Siguen ahí para trabajar en las notificaciones o porque el desarrollador la hizo mal. Tener apps en el background también consume batería. Mucha. Lo peor, no nos damos cuenta de qué apps están en esa zona. Y es ahí donde Greenify hace su aparición.

A diferencia de un task killer, el cual lo que hace es cerrar completamente la aplicación—lo cual también es malo— Greenify lo que hace es colocar, las aplicaciones que indiques, en modo de hibernación.

Funcionamiento

Lo que Greenify hace es detectar las aplicaciones que están corriendo en segundo plano pero que no están siendo usadas por el usuario, luego —mediante su sencilla interfaz— te permite colocarlas en modo de hibernación. Este modo lo que hace es detener que sigan ejecutándose en el segundo plano, por ello, ayuda a ahorrar batería.

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Si bien la aplicación está hibernando, la app sigue siendo usable. Sólo debes ejecutarla y será como si nada hubiera pasado. Algo a destacar es que la aplicación ya tiene un tiempo de vida en la Google Play considerable y tiene muy buenos comentarios y reseñas.

Tener en cuenta

Hay dos puntos a tener en cuenta. El primero es que la aplicación funciona muy bien para los usuarios con su teléfono en modo root. El segundo, es que aún siguen trabajando en Greenify y hay la posibilidad de usarla sin necesidad de ser root, aunque no con todas las bondades.

En la descripción de la app se explica más en detalle.

¿Sufres con la duración de tu batería? Prueba Greenify!


Fuente: Android App Storm

 

Glosario de Términos Educativos para el Docente Digital

No es ningún secreto que el mundo de la educación ha avanzado notablemente en los últimos años. Gracias a estos avances, hoy en día el docente moderno cuenta con cientos de posibilidades a su alcance para mejorar la experiencia de aprendizaje de sus alumnos.

Con tantas tecnologías, novedades y tendencias, es fácil perderse entre los términos, siglas  y significados de muchas de las palabras que se usan en el mundo de la educación digital. Además, muchos de ellos se encuentran en inglés, debido a la gran influencia de los países anglosajones, lo que se convierte en una barrera adicional para aquellos profesionales de la educación que no hablen el idioma de Hamlet. Pensando especialmente en ellos hemos creado un glosario de términos educativos que todo docente digital debería conocer.

¿Conoces todas estas palabras? Encuentra las definiciones y algunos téminos adicionales después de la imagen.

Glosario de Términos Educativos para el Docente Digital

A

App: Una app es una aplicación o programa informático diseñado para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Existen aplicaciones de todo tipo y su uso se ha popularizado gracias a las tablets y los teléfonos móviles inteligentes.

Autoaprendizaje: Técnica de enseñanza que se basa en utilizar la curiosidad y las ganas de aprender del alumno. El papel del educador dentro del autoaprendizaje es facilitar y fomentar esta curiosidad, poniendo todos los medios posibles a disposición del estudiante.

B

Blended Learning: Técnica educativa que combina las clases tradicionales con el aprendizaje online o móvil.

Blog Educativo: Un sitio web en el que uno o varios autores publican contenido libremente. Los blogs abren numerosas posibilidades a la educación online, ya que extienden la clase al mundo online. Éstos pueden ser creados por alumnos, profesores o por ambos conjuntamente.

C

Cloud: También conocido como “La Nube”. Se refiere al alojamiento de información en Internet. El contrario sería el alojamiento de datos en un equipo físico como un ordenador portátil o de sobremesa.

Crowdsourcing: Colaboración abierta distribuida. Consiste en externalizar tareas a un grupo de personas o una comunidad, a través de una convocatoria abierta (normalmente online).

Cyberbullying: Cualquier forma de acoso, ya sea psicológico, verbal o físico llevado a cabo a través de medios digitales.

D

Digital Citizenship: Aplicación de los derechos humanos y derechos de ciudadanía a la sociedad de la información y al mundo online. También conocido como ciudadanía digital y una de las asignaturas de futuro.

E

Ebook: Libro digital.

ExamTime: Plataforma de aprendizaje online gratuita que incluye todo lo necesario para aplicar las nuevas tecnologías a la educación. Con ExamTime es posible crear, compartir y descubrir recursos educativos como Mapas Mentales,Fichas de Estudio, Tests y Apuntes Online.

F

FAQ: Siglas de Frequently Asked Questions o preguntas frecuentes en español. La mayoría de los sitios web suelen tener una sección que reúne las preguntas más frecuentes de sus usuarios.

Flashcards: Fichas de estudio utilizadas para memorizar datos, información, vocabulario, etc… Hoy en día éstas son digitales, permitiendo al estudiante acceder a ellas desde cualquier dispositivo con conexión a Internet.

Flipped Classroom: Técnica de enseñanza de vanguardia basada en que los alumnos estudien y preparen las lecciones con anterioridad a la clase gracias al material facilitado por el docente. En la mayoría de los casos, los docentes usan las nuevas tecnologías para ponerlas en práctica.

G

Gamificación: El proceso de transformar actividades monótonas o aburridas en juegos o actividades entretenidas para aprender jugando.

Geek: Término usado para referirse a una persona apasionada por las nuevas tecnologías y la informática.

H

Hangout: Videoconferencias múltiples llevadas a cabo en la red social Google Plus.

Hashtag: Cualquier término o palabra precedido por el signo almohadilla (#). Los hashtags son muy habituales en las redes sociales (originalmente en Twitter) para debatir o compartir comentarios sobre temas determinados.

I

Interfaz: El medio mediante el cual el usuario puede comunicarse con una computadora o una plataforma/app concreta. Comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. También conocida como UI o Interfaz de Usuario.

IP: Una etiqueta numérica que identifica a cada dispositivo de manera única en Internet (o cualquier otra red basada en un protocolo IP). Las direcciones IP pueden ser estáticas o dinámicas.

J

Java: Lenguaje de programación publicado en 1995 y en el que se basan muchos otros lenguajes como C#, J#, JavaScript, PHP y Python.

K

Know-How: La traducción directa desde el inglés sería “Saber Cómo”. Estas palabras son usadas en los títulos de muchos tutoriales online.

L

Learning: Su traducción textual es “aprendizaje”. Es una palabra muy común en entornos de aprendizaje en línea. La variante “e-learning” no es más que aprendizaje en línea.

LMS: Learning Management System. Un LMS es un programa informático usado para administrar, documentar y seguir el progreso de las actividades de una clase. Con su uso, los profesores y el personal de un centro educativo pueden aumentar su efectividad.

M

Mochila Digital: La mochila digital pretende ser un repositorio que reúna todos los libros digitales que necesita el alumnado para su educación. Actualmente es un proyecto de futuro en el que se encuentran involucradas las editoriales gobiernos de muchos países.

MOOC: Siglas de Massive Open Online Course (traducido al castellano como Cursos en Línea Masivos y Abiertos). Es una modalidad de educación abierta y gratuita a través de plataformas educativas en Internet. Es una tendencia en expansión que apuesta por la educación gratuita de calidad.

N

Nativo Digital: Todas aquellas personas nacidas durante o con posterioridad a las décadas de los años 1980 y 1990, cuando ya existía una tecnología digital bastante desarrollada y al alcance de muchos, y a las que se les presupone mayor predisposición para entender y adaptarse a las nuevas tecnologías. El término opuesto sería inmigrante digital.

Netiqueta (O netiquette): Conjunto de normas éticas que deben utilizarse en Internet. La Netiqueta no es más que una adaptación de las reglas de etiqueta del mundo real a las tecnologías y el ambiente virtual.

O

OSS: Siglas de Open Source Software (Software de Código Abierto en español). Se trata de aplicaciones informáticas con derechos de autor públicos. Por tanto, cualquier persona puede usarlos y editarlos libremente.

P

PLE: Entorno de Aprendizaje Personalizado. Se trata de un espacio en el que el estudiante cuenta con todo lo relativo a sus estudios y puede disfrutar de una experiencia de aprendizaje más adaptada a sus preferencias y aptitudes.ExamTime es un gran ejemplo.

Podcast: Archivos multimedia distribuidos online mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche cuando quiera.

Post: Artículo o actualización publicada en un blog o en una red social.

Q

QR Code: Un código QR es una imagen en forma de matriz de puntos o un código de barras que almacena información. Para leerlos se necesita un lector de códigos QR.

R

Red Social: Plataforma que conecta y comunica a personas. Las redes sociales tienen su base en la teoría de seis grados de separación, propuesta inicialmente en 1929, que explica que todas las personas del planeta estamos conectadas a través de un máximo de seis personas como intermediarios en la cadena.

RSS: Siglas de Really Simple Syndication. Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos, normalmente un blog o podcast.

S

Social Learning: Sinónimo de Aprendizaje Social. Se basa en la idea de que estudiar de una manera colaborativa beneficia el aprendizaje de cada individuo. En él se incentiva el uso de plataformas sociales para alcanzar el objetivo común.

Spam: Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados y no deseados (generalmente de tipo publicitario) que recibimos en nuestro email o nuestro blog.

Streaming: Distribución de contenidos multimedia online en tiempo real. El streaming abre multitud de posibilidades para la educación online ya que permite retrasmitir una clase sin restricciones geográficas ni de cantidad de alumnos.

T

Tablet: Computadora portátil. Generalmente son planas, táctiles y disponen de conexión a Internet. Una de las más conocidas es el iPad de Apple.

TED: Organización sin ánimo de lucro que proporciona una plataforma para que expertos en distintas áreas, incluida la educativa, den conferencias explicando sus ideas. Estos videos son compartidos en Internet con toda la comunidad virtual.

TICs: Siglas de Tecnologías de la Información y Comunicación. Se refiere a un amplio abanico de tecnologías que permiten la transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas para crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información. Las TICs son también un paso muy importante en la mejora y modernización de la educación.

U

USB: Siglas de Universal Serial Bus. El USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos a computadoras y otros dispositivos y hace referencia precisamente a este punto o puerto de conexión.

V

Virus: Aplicación maliciosa que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal de una computadora, sin permiso del usuario.

W

Webinar: Conferencia web entre dos o más personas que permite a los asistentes interactuar y compartir documentos y aplicaciones. Los webinars se han popularizando enormemente en los últimos años y son ideales para realizar tutoriales o clases a distancia.

Wiki: Sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples usuarios. El wiki más conocido es Wikipedia.

Y

Youtube: Sitio web en el que los usuarios pueden subir y compartir videos. Es el segundo buscador más grande del mundo después de Google.

Y para finalizar, hemos preparado un resumen de todos los términos en el siguiente conjunto de fichas virtuales. ¡Así podrás repasarlos fácilmente hasta haberlos asimilado por completo!

¿Te consideras un docente digital? ¿Qué otros conceptos educativos añadirías a nuestro glosario de términos educativos? Te animamos a que añadas esta página a tus favoritos, ya que esperamos añadir más términos con regularidad.

Fuente:http://www.examtime.es/glosario-de-terminos-educativos/

www.Maestro21.org