Escolares peruanos obtuvieron tercer puesto en feria de ciencia brasileña

Foto: Internet.

Compitieron frente a 350 proyectos científicos de todo el mundo.

El Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación Tecnológica(Concytec) indicó que escolares de La Oroya, en Junín, obtuvieron el tercer puesto en la categoría de medicina y salud en la Muestra de Ciencia y Tecnología (Mostratec) 2012, realizada Novo Hamburgo, Brasil. Se trata deThalía Vílchez QuispeJorge López Camargo y Kevin Izaguirre Silvestre, de la escuela Purísima Concepción.

Los ganadores recibieron el premio por el trabajo ‘Fortaleciendo la nutrición y salud con probióticos y prebióticos a partir de la stangea henrici o chicuro’, que es una raíz que crece a más de 4000 metros sobre el nivel del mar.

“En nuestra localidad se dedican a la producción lechera, por lo que proyectamos la elaboración de yogur batido con chicuro, mejorado con cuatro cepas e innovando la elaboración, enriqueciendo así el poder nutritivo de la planta”, dijo uno de los alumnos.

El objetivo del proyecto es obtener un producto de bandera regional y nacional, favoreciendo la nutrición y la salud; y promover su industrialización para mejorar la calidad de vida en La Oroya. (Con información de Andina).

 

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Juego reducirá la secundaria hasta un año.

Nolan Bushnell cree que la computación en nube puede solucionar la «pesadilla» que es la educación moderna.

Nolan Bushnell, el fundador de Atari, está desarrollando un juego de computadora en la nube que busca reducir el tiempo de la enseñanza secundaria, de tal forma que dure solo un año.Nolan Bushnell

En lo que podría ser confundido como una profecía del fin del mundo, la

industria del videojuego leyenda Nolan Bushnell se describe algunas fallas evidentes de la educación norteamericana contemporánea, incluidos los ordenadores rotos y profesores inadaptados. La revisión, se recomienda? Un único juego basado en programa de educación entregada a través de la tecnología de la computación en nube, de forma similar a lo que se utiliza en el panorama del videojuego moderno.

«He estado trabajando en un proyecto de educación por cerca de 10 años», anunció Bushnell en la nube EE.UU. Especialidad de la Conferencia, «y resulta que educar a los niños y las computadoras van de la mano.»

Este proyecto, conocido como velocidad de aprender, incentiva el aprendizaje al proporcionar a los estudiantes con los pagos de interés. Buen trabajo podría ganar una siesta o un momento con un cortador láser, por ejemplo. En una cumbre de la educación en Nueva York, Bushnell se describe el programa como los videojuegos estilo arcade en combinación con la actividad aeróbica con el propósito de la educación.

«La idea», dijo Bushnell, «es dar recompensas que los niños de verdad quieren tener, y que la escuela sea tan caótica como sea posible».

Velocidad para aprender, Bushnell sugirió, a ser posible se puede acceder a través de una red de nube. Situación actual equipo, sin embargo, podría no ser apropiada para la tarea.

«Si usted entra en una clase de quinto grado – dicen que hay 30 de ellos – y todos ellos tienen computadoras, te garantizo que el 10-15 por ciento de estos equipos no funcionan Son pesadillas infectados con el virus..»

Bushnell añadió que los jóvenes estudiantes, inevitablemente – en su naturaleza curiosa – y sin querer jugar con equipos de la clase daño. La tecnología de Cloud, insiste, se desconectará la administración del sistema de las máquinas físicas, lo que permite una ubicación fuera de sitio para manejar cualquier problema técnico.

«Hemos estado en cientos de aulas con 40.000 niños. En la actualidad la enseñanza de materias 10 veces más rápido. Creemos que cuando lanzamos este plan de estudios hasta el completo vamos a ser capaces de enseñar a una carrera llena de la escuela secundaria en menos de un años. Y creo que vamos a ser capaces de hacer que a finales del próximo año. «

Pintura a grandes rasgos, el veterano de la industria señalaron problemas con la educación de las escuelas públicas vs privadas, y el papel que juega la riqueza en la sociedad.

«La escuela pública es un desastre», dijo. «Se trata de crear una clase baja que contribuye a erosionar la base de nuestra sociedad. Los niños que resultan de haber ganado la lotería y ha nacido de padres ricos pueden sobrevivir. Los padres hacen que los niños estén bien en la escuela privada o algo así. Los niños que han perdido la lotería se están poniendo en las escuelas con maestros disfuncional «.

Correcto o no, la solución de Bushnell podría poner 15 y 16 años de edad en una situación de la universidad por lo general enfrentan los adultos. También podría llegar a más personas en puestos de trabajo más rápido.

¿Cree usted que presionar el botón de avance rápido en la educación es una decisión inteligente?

Fuente. http://www.escapistmagazine.com/news/view/112887-Ataris-Founder-Hopes-to-Hack-Three-Years-Off-High-School

Telefónica apoya a emprendedores tecnológicos

La iniciativa Wayra forma parte de un proyecto integral para identificar, promover y acelerar el desarrollo de emprendimientos tecnológicos.

Telefónica apoya a emprendedores tecnológicos

Lima. Telefónica anunció en Perú el lanzamiento del proyecto Wayra, iniciativa regional que tiene como principal objetivo identificar talentos en España y Latinoamérica en el campo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´s) e impulsar su desarrollo a través de un modelo de soporte integral, dotando a los emprendedores de las herramientas tecnológicas y de gestión, y del financiamiento necesario para convertir su idea en realidad.

“Wayra (que significa ‘viento’ en quechua) es una iniciativa sin precedentes en la región y constituye una decidida apuesta por el talento en América Latina. En pocas palabras, Wayra es una aceleradora de emprendimientos tecnológicos que busca constituir una suerte de Silicon Valleys en todos los países de la región a través de una nueva generación de empresas de desarrollo tecnológico”, afirma Álvaro Valdez Fernández-Baca, Director de Comunicación, Imagen y Responsabilidad Corporativa. Sigue leyendo